REMY OLLIVIER
REMY OLLIVIER
PINGOUIN DU TURFU
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En dernière année dans une école d'ingénieur, je suis prêt à vous rejoindre.

Je suis un jeune développeur spécialisé en Ingénierie du Cloud Computing. Investi et rigoureux dans ce que j'entreprends, c'est avec plaisir que je vous rejoindrai pour vous aider à évoluer sur le web.

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Mes technologies favorites
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Mes compétences
Programmer en orienté objet, procédural et fonctionnel
Travailler en équipe, en méthode Scrum ou Agile
Utiliser des bases de données SQL et NoSQL
Création d'API, de site web, d'application
Déployer des applications à travers du CI/CD
Mettre en place de l'infrastructure as code avec Terraform, Ansible
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Mes projets

SmartStorage

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SmartStorage est une application avec un drive personnel et une surcouche d'IA pour la recherche et le traitement des documents

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Pokedle

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Pokedle est un jeu web autour de l'univers des Pokémons, il comporte deux jeux principaux : Classic et Splash Art

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Traverse

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Traverse est un jeu de plateau pour 2, 3 ou 4 joueurs, entièrement développé en C.

traverse

2048

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Ce projet est un jeu de plateau pour 1 joueur basé sur le jeu 2048, entièrement développé en C.

2048

BlackJack

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Jeu du BlackJack tournant dans un terminal, entièrement développé en C.

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Gameboy

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Ce projet est un émulateur de Gameboy DMG écrit en Rust

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Mes expériences
MineOfWar
Développement en java pour un jeu vidéo (Minecraft) en utilisant les technologies Spigot, BungeeCord et AWS.
mineofwar
2021 (6 mois)
Showroomprivé
Développement pour le site web de Showroomprivé et des outils internes en utilisant diverses technologies.
showroomprive
2023 - 2024 (1 an)